package com.neutech.maplestory.constant;

/**
 * 存放项目中的所有常量
 */
public class Constant {
    /**
     * 游戏窗口宽度
     */
    public static final int GAME_WIDTH = 1900;
    /**
     * 游戏窗口高度
     */
    public static final int GANE_HEIGHT = 1000;
    /**
     * 游戏的标题
     */
    public static final String GAME_TITLE = "王牌班--MapleStory";
    /**
     * 图片路径的前缀
     */
    public static final String IMAGE_PATH_PRE = "com/neutech/maplestory/images/";
    /**
     * 图片路径的后缀
     */
    public static final String IMAGE_PATH_FIX = ".png";
    /**
     * 英雄的初始速度
     */
    public static final int HERO_SPEED = 5;
    /**
     * 初始跳跃速度
     */
    public static final double INIT_JUNP_SPEED = 30;
    /**
     * 道具跳跃的初始速度
     */
    public static final double INIT_ITEM_JUMP_SPEED = 25;

}
